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电脑报首发评测 乐视乐2:这个“杀手”不太冷

2020-06-15 07:19:33  来源: 阅读:

电脑报首发评测   乐视乐2:这个“杀手”不太冷

最近的手机发布会是一场接着一场,大家看得都有些眼花缭乱了吧?而要说竞争最激烈的还是千元机,乐视乐2虽然是其最便宜的一款机型,却大胆打出“旗舰杀手”的旗号,核心数飙到十核,再次把千元机的门槛拉高,那我们今天就来看看这部不按常规出牌的乐2有怎样的表现。

基本参数:5.5英寸1080×1920像素/151.1mm×74.2mm×7.5mm /153g/Android 6.0/联发科Helio X20十核/3GB/32GB/3000mAh/800万像素前置/1600万像素后置摄像头

参考价格:1099元

跑分

《安兔兔评测》 91572

优点

EUI明星铃声、壁纸丰富; 功耗和发热控制较好。

缺点

夜拍表现一般。

本期评分:8分

取消3.5mm接口 大胆创新还是逆势而为

有关手机上的3.5mm耳机接口将被干掉的猜测和断言近年越来越多,尤其是苹果今年将发布的iPhone 7将取消3.5mm耳机接口的传言越传越真,当不少所谓业内人士还在“出谋划策”的时候,我们还真没想到,乐视提前将其变成了现实。乐视刚发布的乐2、乐2 Pro与乐Max 2全都取消了3.5mm耳机口,转而使用USB Type-C作为耳机输出口,并将其命名为CDLA,所以在乐2这部手机评测的一开始,有必要先跟大家梳理一下这个变化究竟是怎么一回事儿。

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乐视数字耳机通过乐2的Type-C接口听歌

模拟与数字究竟怎么分

乐视把所有曾经带有3.5mm耳机接口的设备都统称为模拟时代,而取消这一接口便意味着实现了从模拟到数字时代的跨越。这种模拟与数字的划分说法,自然引起了很多讨论。按照以往的认知,模拟到数字的划分应该来自音源存储介质的变化,即从磁带到CD的进化。黑胶、磁带这些都是模拟存储,通过长针或者磁头的摩擦得到声音并且经过放大进入我们的耳朵中,而从CD、MD、SACD到现在的MP3等,都是数字存储,需要一个DAC也就是解码器来转换成为模拟信号,再经过放大到达我们耳中。

所以3.5mm接口是一个模拟信号接口,而现在不再是模拟时代了,是因为乐2的耳机口成为了USB接口,是一个数字接口。乐视的这种说法可以理解,但不等于能获得认同。因为简单地说要想还原声音必然要转换回模拟信号,不可能全程是数字信号,我们的耳朵不是电脑,不可能接收识别0或1两种状态的电流脉冲。乐视数字耳机的不同只是把这个数模转换过程从手机搬到了耳机中。

取消3.5mm接口,并非没有好处

当然了,取消3.5mm接口并不是徒劳无功,最初苹果传出取消的时候,原因非常简单:追求轻薄,典型的例子就是OPPO R5为了做到5mm左右的极薄,不得不去掉3.5mm接口。此外,在转而使用USB Type-C作为耳机输出口后,原本在手机里的DAC、ADC外置到了耳机里,优势在哪儿呢?

USB Audio的协议可以直接让Android底层播放24Bit 96KHz的音乐,苹果Lightning接口则可支持来自苹果设备的无损立体48KHz数字音频输出,并发送mono 48kHz数字音频输出,更高采样率的48kHz理论上比CD质量更好。同时,整体的音质也可以通过耳机优化,甚至通过接口进行耳机的固件升级,乐视所谓的CDLA智能化和深度定制也就是这么回事。

在取消了3.5mm接口后,乐视手机并没有做得很薄,说明它不是为了追求外观,那么可以因此推断它是为了音质。我们知道,手机由于供电低、体积有限等原因让其只能倾向于使用一体化的音频解决方案芯片,而只有少数手机采用了独立的音频芯片,后者也的确受到一部分“烧友”的推崇。

乐视数字耳机听感更注重低音

其实不管是iPhone还是Android手机,几乎所有主流智能手机都可以通过Lightning或是USB接口连接USB DAC或是数字耳机。市面上也早有这样的耳机产品,比如大名鼎鼎的索尼MDR-1ADAC,即可通过USB接口兼容大部分Android手机和iPhone。它的出现也证明了数字耳机可以提供明显优于常规手机的解码、耳放实力,明显提高手机音质。

而目前乐视只有一款Type-C接口的数字耳机,售价149元,外形与苹果Earpods还有几分相似,我用它搭配乐视乐2手机试听了一番。在设置中还需要先开启数字耳机功能,开启后可以看到耳塞背面橙色指示灯亮起,关闭该功能,指示灯熄灭。

对比了一下开启前后的差别,较大感觉是低音感更强了,但还是有些闷,对于人声齿音的情况有所修饰,中高频较为清亮,但效果并不明显。可以看出主要还是加强了对低音的调试,因此也会增加手机功耗。

其实对于乐视这款耳塞来说,我们可以预料到它对手机音质的提升有限,原因在于它将音频芯片电路集成在插头中,那么小的空间显然无法容纳性能稍好一些的DAC与耳放模拟电路,不像头戴式耳机腔体体积比较大,可以塞进不少的电路。

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乐视这数字耳机将芯片电路集成小小的插头中

需要更好音质耳塞,或是喜欢头戴耳机的话,除了使用蓝牙耳机之外,也只有再等等了。另外,在配件中,乐视赠送了Type-C转3.5mm的耳机转接头,至少你现有的耳机不会浪费了。

其实对于3.5mm接口的去留问题,并不是乐视能够主导的,即便苹果今年新的iPhone真的取消了这个接口,我个人觉得这也并不意味着将有许多Lightning接口的耳机涌现,因为无线解决方案已日趋成熟,取消3.5mm接口更有可能进一步催化无线传输技术的发展,真正无损或接近无损的无线传输,难道不是一种更好的选择吗?

多巴胺红色彩美学看呆你

就像前文说的,取消了3.5mm接口的乐2手机并没有在外观设计上有大的变化,机身厚度和前代保持了相同的7.5mm,握持手感也很相似,单看正面和前代的乐1S基本看不出什么区别,延续了ID无边框的设计,屏幕上方是前置摄像头、听筒和传感器的对称排列,底部还是三颗隐藏式Android导航键,亮屏下操作时背光灯会亮起。

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ID无边框的设计碰到这种白底的界面,黑边就比较感人了

而翻到背面后就会感觉到明显的异样,主摄像头由原来的圆形变成了硕大的圆角方形并有一些小凸起,指纹区域也跟着变成了圆角方形,依旧是指纹收集器的镜面设计,设计风格似乎变得更粗犷了。还好的是,之前夸张的天线条的设计收敛了很多,上下对称的两条灰色天线并不怎么突兀,全新的Logo也不出意外地出现在了乐2手机上。

这些都比较稀松平常,但是这部金色(还是粉色)的乐2的机身颜色却让我有点凌乱了。按照乐视的说法,他们利用色彩美学独创“多巴胺红”(不得不佩服乐视文案的造词功力),类似你见到“老公”或“女神”时,脸上泛起的微微红色,并将其注入金色机身中。所以,乐2的机身颜色可以说是金中泛红,红中有金……正面和背面有较明显的色差,背面的三段拼接式设计又有轻微色差,造成了较大的割裂感,对我这种不怎么懂美学的人来说,就是三个字——看不懂。

ID无边框设计容易误触

乐2的指纹解锁速度相比上代有所提升,成功率也比较高,至于官方所称的0.15秒针对的应该是亮屏下解锁,息屏指纹解锁还是能感觉到轻微的时滞。较为遗憾的是,乐2的指纹功能目前还不支持隐私加密功能,而刚刚在系统更新后终于加入了对支付宝指纹支付的支持。

点亮屏幕后,依然是黑底的壁纸,当然还是无法掩饰较宽的BM黑边,不过跟此前的乐1以及乐1S相比,其黑边还是收窄了一些的,只是在无边框ID设计下,看起来还是会比较显眼。

此外乐2的这种无边框设计,依然没有较好地解决边缘误触的问题,有时只是握持着手机的时候,也会看到界面无端闪动的情况。至于这块5.5英寸的1080P屏幕,显示效果着实不错,颜色艳丽,亮度较高,阳光下看视频也足够了。

不过对于这款主打视频功能的手机来说,不支持存储容量扩展,目前也没有更大的64GB容量可选,还是有些可惜了。乐2的32GB机身存储,出厂可用容量在23GB左右,屯剧的时候还是要悠着点儿。乐2是支持双卡全网通4G+的,双卡都只能插Nano SIM卡而不是与或卡槽,依然不支持N FC功能。

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乐2双卡都只能插Nano SIM卡,不支持存储卡扩展

依然主打视频的EUI

在发布会上,乐视说世界上只有两种UI,EUI和其他UI。不过具有语音叫车、9路流直播功能的EUI 5.8要等到6月才会升级,所以,你懂的——略尴尬。目前乐2上搭载的是基于Android 6.0的EUI 5.6版本,界面和程序图标和之前的EUI 5.5相比变化不大,乐视所称的VR UI也还体验不到。

我还注意到乐2上原生搭载的第三方应用只有WPS、新浪微博和百度地图三个,相对来说还是比较清爽的。而乐视自家应用就比较多了,如乐视视频、乐视体育、乐视商城、乐迷社区等等,所以,目前乐视的EUI要说生态,对消费者来说还是太玄乎,它的优势依然在于看视频,依旧主打乐见桌面、LIVE桌面和各种明星资源,如明星叫醒的闹钟铃声、各种影视剧壁纸等,很是适合追星一族和剧控。

此次乐2还支持目前比较有需求的微信双开功能,底层系统升级到Android 6.0后,流畅度也有所提升,不过稳定性仍然有待提高,评测时还是碰到有程序崩溃、闪退的情况。可以看出EUI诞生不到两年,进步是很快的,不过跟其他已经深耕多年的国产厂商换了N代的ROM相比,EUI目前仍处于完善和追赶阶段。

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界面和图标变化不大,乐见桌面可直接进入观看视频

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直播方式多样,除了全景直播,还有多窗口直播

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闹钟和壁纸的明星资源丰富,闹钟还可以设置成小视频

这才是Helio X20首发

联发科今年的新处理器Helio P10和Helio X25都已经亮完相,我们也对搭载这两种处理器的手机进行过评测,而介于这两者之间的Helio X20反而是最后一个出现的,首款搭载该处理器的机型正是这款乐视乐2。

它可看成是Helio X25的降频版,同样是三簇十核架构,三档协同工作模式,集成LTE Cat.6调制解调器。只是两颗A72大核心从2.5GHz主频降到了2.3GHz,GPU同为850MHz 主频的Mali-T880 MP4。绝对性能上,它和魅族今年的旗舰PRO 6差别并不大,图形性能更是相似,这一点从它俩的安兔兔跑分都是90000多分便可见一般。

实际体验来看,乐2运行《拳皇97》《极品飞车2015》这类游戏的流畅度和画面效果都很不错,但面对《NBA 2K16》这种对 GPU 性能要求极高的游戏,要想流畅只能选择最低画质。此外,乐2主打的视频功能本身比较占用内存,而在后台应用较多的情况下,3GB剩余运存可用便只有500MB左右,如果对这方面要求较高的话,可以选择4GB运存的乐2 Pro。

而Helio X20的功耗和发热控制确实较好,在看了视频直播十几分钟,又完了十几分钟游戏后,机身依然只是温热的程度。乐2的3000mAh电池用一天也是够了,连续观看视频半小时再玩半小时游戏,耗电量23%,还是比较不错的。而且还支持快充,10分钟充进了15%电量,速度尚可。

夜拍表现有待提高

此次乐2配备了1600万像素后置摄像头,支持相位对焦、滚珠式闭环马达、双色温闪光灯及F2.0大光圈,参数上是很亮眼的,在众多千元机中也是中上水准,而且现在大家对千元机的拍照效果要求也不低,因此,拍照方面其实值得厂商下功夫去优化。

从体验来看,乐2的提升相比此前的乐1S较为明显,相机启动、成像、存储包括对焦的速度都要更快了,白天样张,白平衡偏暖,颜色比真实色彩更为艳丽,放大后可以看出明显的锐化痕迹,后期算法介入过多。微距最近对焦距离不够近,效果就比较一般,还好大光圈的背景虚化效果还是不错的。

夜拍效果让人有些失望,首先是曝光不稳定,在手动触摸对焦处测光后,不到3秒马上又会变回全局曝光。其次就是噪点和眩光控制都有待改善,放大后画面颗粒感明显,几乎没什么细节可言。

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白天样张,画面会有些泛黄,颜色偏艳丽风,放大后可以看出明显的锐化痕迹

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乐2的最近对焦距离不算近,不过放大后,可看到解析力不错,能够满足“数毛党”的要求

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夜间样张,放大前画面油画感较强,放大后噪点就非常明显了

总结:配置上去了,体验还差点

其实从此前的乐1S到这次的乐2,乐视都在做着相同的事,那就是压低价格的同时做到同等价格内配置最高,这都是套路。所以就跟当年的乐1S一样,乐2的最大亮点依然是它的硬件配置,再加上乐视的视频资源,以及噱头十足的“买会员送手机”的营销方式,其实已经满足了差异化突围的条件,至于剑走偏锋地取消3.5mm接口反倒是有点用力过猛了。可硬件配置虽然上去了,但乐2在各方面功能体验上进步还不够明显,总的来说,这个“杀手”不太冷。

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