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英雄联盟手游大势所趋,还原PC但又利于新手上路

2020-08-05 10:54:43  来源: 阅读:

2020年转眼就到了3月下旬,不得不感慨时光之快,而在本周,英雄联盟即将迎云顶之弈手游的全球公测。这也是很多玩家从去年开始就非常期待的东西,在去年10月的英雄联盟十周年发布会中,开发商拳头游戏公布了他们的最新计划,在工作室成立了十多年后,他们将推出自己的多款新游戏。

英雄联盟手游大势所趋,还原PC但又利于新手上路

但在这里,笔者想聊的并不是云顶之弈手游,毕竟国内的云顶之弈人气一直很高,前两个赛季在直播平台的流量不低,移动端+新赛季的营销思路可以确保游戏在2020年继续火热。因此,这次想要谈一下的是“英雄联盟手游”,顾名思义,这是一款以英雄联盟为主题的手游,玩家已经期待了非常久。

自从10月到现在,Wild Rift在3月19日终于公布了一些手游细节,能够得到官方消息就足以让人非常激动了,从目前的情况来看,这款手游至少要在下半年甚至年底才会上线,所以大家还是先玩着“云顶之弈手游”吧。不过,笔者在十周年发布会上,有幸玩过了英雄联盟手游,体验感不比主流MOBA手游X耀和X京差。

拳头出品质量有保

早在2009年推出英雄联盟后,就有很多观众期待拳头游戏的下一个作品是什么,但在过去几年,拳头游戏似乎将重心放到了电竞赛事之上,始终没有为第二款真正意义上的大型游戏。但作为一个志存高远的游戏公司,拳头游戏旗下自然也有多个团队在研发新游戏,而在英雄联盟迈入第十年之际,拳头游戏推出了这个老游戏的接班人。以拳头游戏的个性而言,这款手游肯定不会是简单的复制粘帖,在玩法上有不少创新,比如崔斯特的E技能就有了主动效果。

英雄联盟手游大势所趋,还原PC但又利于新手上路

在过去几年中,英雄联盟团队的不少元老已经转到新项目中了,有他们主导的新项目,自然是不用我们太过担心,笔者在发布会中也看到主创分享心得。而且,英雄联盟中有非常多的内容,截止于1月已经有148个英雄,装备系统也十分完善。即使全部移植到手机平台,也是有足够的质量保证。英雄联盟的平衡团队在过去几年的工作也完成得很好,相信在手游平台上也能够取得成功,而且手游更加利于跨平台组队合作。

在2017年夏季时,拳头游戏和腾讯公司曾经向一些英雄联盟的山寨手游发起诉讼,控诉这些游戏侵权和抄袭。这个官司在去年已经尘埃落定,拳头游戏取得胜利,在扫平了市场上的一些不良竞品后,也为英雄联盟手游打开了顺畅之路。无论国内或者海外的玩家,他们都渴望一款高质量的英雄联盟手游,如今拳头游戏推出正品,自然有着很大的前景。在过去几年中,也陆续有玩家呼吁英雄联盟推出手游。Wild Rift有着PC端的底子,比起“瓦洛兰特”这款全新IP的射击游戏,质量方面有明显的保障。

手游平台大势所趋

英雄联盟一直不是一个追求画质或者特效的游戏,对电脑配置要求不高。而移植到手机平台上,相信也能够在保留足够有趣的游戏机制时,峡谷的设计和电脑的基本上一样,有着我们熟悉的游戏画面,毕竟现在手机的硬件和运算能力早已有明显进步。手机游戏和移动电竞在最近几年有了突飞猛进的发展,尤其是在国内市场中,占有率已经逐步追上了PC平台,手游的蓬勃发展自然成为游戏公司的开发前景,试玩Wild Rift时的机子应该是iPhone8(不确定),团战方面没有任何压力。

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手机游戏能够更好地利用碎片化时间,摆脱硬件、时间和空间的拘束,使得它成为了国人社交的重要手段,笔者不少在英雄联盟的老朋友,在2016年开始就转到各种手游了。虽然英雄联盟最近两年依然有着很高的人气,但手游线下面对面比去网咖开黑,更加方便快捷,在咖啡店、餐厅甚至地铁上,都能够随意撸上几把。4G网络的普及也是让手游的技术障碍不复存在,尤其5G时代很快就要到来,相信手游将迎来新的春天,语音聊天方面相当便捷。这也是拳头游戏开始重视移动端的原因,今年有多款手游推出。

在最近几个赛季的改动中,英雄联盟的节奏也是越来越快了,设计师也是意识到玩家群体的改变。现在的玩家更喜欢冲突和对抗,这也是为什么极地大乱斗和无限乱斗模式受欢迎的原因,但PC上的英雄联盟很难进一步压缩对战时间了,否则比赛观赛就很差。但英雄联盟移植到手机平台的话,相信游戏节奏会进一步加快,Wild Rift试玩时一局游戏的时长控制在15-20分钟之内,这比较符合当前手游的思路,笔者玩的时候18分钟差不多都满级和六神装了,只差鞋子没有升级成最终大件。

移动电竞前景无穷

对于英雄联盟推出手游,笔者自然是相当期待,就个人的体验后感想,手游相比PC的改变没有很大,部分英雄的技能微调是正常的,但操作方面没有太大变化,而装备、符文和加点基本上一样,虽然是PC端的精简版。英雄联盟近年也进行了一些相关的调整,比如降低新手的入门难度,加强玩家对游戏的粘性,但在手游平台上,英雄联盟需要更多考虑的是女性玩家甚至一些年纪较大的玩家,他们并不只是针对之前英雄联盟的忠实粉丝。拳头游戏在这方面的工作做得不错,毕竟母公司腾讯的手游项目经验丰富,能够给予足够的帮助。

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而英雄联盟手游对比市面上的另一些MOBA游戏,具有一些明显的共同特点,操作更加便捷、优化游戏体验、制造更多对拼、减少对线时间,不过尾刀、视野和双招的设计还带来了技术要求,至少站撸怪在Wild Rift里很难生存。手机平台适合推出更多辅助工具,触摸式的操作利于降低玩家之间的技术差距,但高手也能够依靠意识取胜。虽然游戏操作变得简单,但没有移除了一些亮眼的操作,比如酒桶R闪这种连招,工程师还是能够在手机平台重现,笔者玩的时候觉得很多操作依靠需要预判和闪现。

而英雄联盟的手游出现,相信会伴随着对应的电竞系统诞生,在2017年夏天就听AS仙阁战队的成员爆料了老板在等英雄联盟手游项目。上周云顶之弈邀请赛结束后,官方已经暗示了要举办区域赛和世界赛。目前英雄联盟PC端的电竞体系已经非常完善,以此为基础的移动电竞,相信也会获得快速发展。而对于不少年轻玩家而言,上手英雄联盟手游的难度自然要比PC版本的低很多,现在拥有智能手机的学生群体更多了,英雄联盟手游很有可能会拥有广泛的玩家基础,入门难度的降低会使得更多玩家尝试投入移动电竞之路。

英雄联盟手游大势所趋,还原PC但又利于新手上路

结语

从3月19日的开发者博客视频就可以看出,英雄联盟手游绝对不是英雄联盟PC版本的简单移植,玩家依然可以从中享受最纯粹和激动人心的游戏对抗,找回自己最初的游戏乐趣,更容易和朋友一起并肩作战。至少在笔者参与Wild Rift试玩的时候,在场的选手、主播、媒体和内部人员都玩得很嗨,大家越打越是激动,有点找回几年前刚接触英雄联盟的感觉。

而英雄联盟手游也能够吸收更多的新鲜血液,无论是在游戏或者电竞方面,甚至能够反哺到现有的PC端,云顶之弈就吸引了老玩家回流。相信各大电竞俱乐部早已得知信息,着手打造自己的英雄联盟手游分部了,而那些从PC端退役的老将,也能够利用他们丰富的经验执教手游分部,增加了更多就业方向。

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